تاريخ ماين كرافت


 تاريخ ماين كرافت وتطورها عبر السنين

بدأت لعبة ماين كرافت كمشروع صغير من تطوير ماركوس بيرسون (Notch) عام 2009، ولم يكن يتوقع أحد حينها أنها ستتحول إلى واحدة من أشهر الألعاب في العالم. بدأت بإصدار تجريبي بسيط، يعتمد على مبدأ البناء باستخدام مكعبات وخيارات محدودة للغاية، لكن سرعان ما لاقت رواجاً بين اللاعبين المهتمين بالإبداع والحرية الكاملة داخل اللعبة.

في عام 2011، تم إطلاق النسخة الرسمية من Minecraft، وشهدت اللعبة نقلة نوعية في الرسوميات والميزات، مع إضافة نمط البقاء (Survival Mode) والمغامرة (Adventure Mode). لاحقاً، قامت شركة Mojang (الشركة المطورة) بإدخال تحديثات ضخمة تضمنت وحوش جديدة، تنانين، أنظمة ردستون، بوابات الأبعاد، وحتى عوالم موازية مثل Nether وEnd.

استحوذت شركة Microsoft على اللعبة عام 2014 مقابل 2.5 مليار دولار، وبدأت منذ ذلك الحين بتحسين النظام التقني والتوسع في دعم منصات متعددة، مثل Xbox وPS4 وSwitch. واليوم أصبحت ماين كرافت أكثر من مجرد لعبة، بل أداة تعليمية تستخدمها المدارس لتعليم البرمجة والهندسة والتخطي

Comments

Popular posts from this blog

كل ما يلزمك عن لعبه ماين كرافت

اشهر الميني جيمز

افضل الادوات الي ممكن تفيدك